CosLoom のアトリエを紹介します

キャラクター資料を、着用できるコスプレ衣装、アーマー、プロップ、小物、フルルックへ落とし込みます。

参考画像、希望納期、予算感、必要なパーツを送ってください。布を裁つ前に、小さなアトリエチームが衣装ルートを整理します。

カスタム衣装 アーマーと小物 海外発送対応
White and black knight cosplay costume with shield and flag, shown as a full character look.
Full character look
Atelier maker arranging paper patterns on a worktable in the sewing studio.
Pattern work
Close detail of brocade fabric, dragon pattern, and gold trim for a cosplay costume.
Fabric and trim detail

細部まで追えるから、衣装は崩れません。

方向性、フィット、仕上げ基準が決まったあとも、制作は終わりません。装飾メモ、素材選び、納期変更、プロップの固定、表面テストまで、残りの 3 人が見落としを減らします。

Zhang Jingyi portrait in the CosLoom atelier.

张景亦

Zhang Jingyi

資料整理、装飾、刺繍メモ

複雑なキャラクター資料を、柄の位置、トリム幅、刺繍の向き、色差、写真で見せたい細部に分けて制作メモへ落とし込みます。

Li Yingying portrait in the CosLoom atelier.

李盈盈

Li Yingying

連絡、素材、進行管理

採寸、素材候補、確認済みの変更、制作スケジュールをまとめ、職人側が散らばったメッセージに迷わないよう整えます。

Liu Xuan portrait in the CosLoom atelier.

刘玄

Liu Xuan

プロップ、表面処理、金具テスト

硬いパーツの固定、塗装面の光り方、小物の強度を確認し、梱包やイベント当日の扱いに耐えられるかを見ます。

一着の衣装から、完全なキャラクタールックまで。

CosLoom は、衣装だけでなく、アーマー、プロップ、アクセサリー、表面仕上げまで含めた制作相談を受けています。

Wearable dark fantasy armor costume with structured panels and surface detail.
すべての依頼がフルビルドである必要はありません。一着、小物ひとつ、または完成ルックから始められます。
01

フルコスプレ衣装

ドレス、コート、制服、スカート、ボディスーツ、マント、キャラクター特有のシルエット。

02

アーマーと構造パーツ

軽量構造、硬いライン、塗装面、写真で読める装甲バランス。

03

プロップとアクセサリー

小道具、ベルト、手袋、飾り、取り付け金具、持ち運びやすい分割。

04

写真向けの仕上げ

縁処理、質感、光沢、金属感、布の重なり、キャラクターらしい経年感。

布を裁つ前に、制作の形を決めます。

01
Pattern and fashion reference books prepared for costume review.

資料確認

重要な角度、素材、色、着用条件を見てから見積もり範囲を決めます。

02
Pattern and silhouette planning on a worktable.

型紙と構造計画

イラストの形を、布、芯材、硬いパーツ、分割線へ変換します。

03
Fit and movement check during costume production.

フィットと動きの確認

着用者の寸法、動き、ポーズを前提に、見た目と可動性を調整します。

04
Close-up sewing machine stitch work on dark fabric during final atelier assembly.

表面仕上げと組み立て

縫製、塗装、金具、取り付け、梱包前の最終確認を行います。

CosLoom atelier worktable with pattern drafting, mannequins, and sewing studio tools.

衣装の仕事から始まり、キャラクター表現へ広がりました。

CosLoom は、日常の縫製と舞台衣装の経験を持つ小さな制作チームから始まりました。

今も大切にしているのは、派手な言葉よりも、資料を読み、体に合う形に直し、写真で伝わる仕上げまで見届けることです。

キャラクターを、着られる一着にしませんか。

まずは参考画像と希望パーツを送ってください。必要な情報を整理して、制作範囲、納期、見積もりを確認します。

英語と日本語の相談に対応しています。